ผู้ครอบครอง เป็นเกมตารางที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้ในการแข่งขันคอมพิวเตอร์โอลิมปิกในประเทศไทยในปี ๒๕๔๙ โดยเฉพาะ กติกากำหนดให้เล่นบนตารางจัตุรัสขนาด n×n โดยที่ ด้านบน ด้านขวา ด้านล่าง และ ด้านซ้ายคือ ทิศเหนือ (N) ทิศตะวันออก (E) ทิศใต้ (S) และทิศตะวันตก (W) ตามลำดับ ผู้เล่นจะยืนอยู่สี่คน โดยแต่ละคนจะอยู่ที่มุมกระดานทั้งสี่ โดยคนแรกจะอยู่ที่มุมของด้านเหนือกับตะวันออก คนถัดไปอยู่ที่มุมเวียนตามเข็มนาฬิกา และคนที่สี่จะอยู่มุมของด้านทิศเหนือติดกับทิศตะวันตก ผู้เล่นจะเวียนกันเดินตั้งแต่คนที่หนึ่งจนถึงคนที่สี่ แล้วเวียนกลับมาคนที่หนึ่งใหม่ไปเรื่อยๆ ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเคลื่อนที่ไปในตารางได้เฉพาะช่องหนึ่งช่องที่ติดกันกับที่ยืนอยู่โดยการเคลื่อนที่จะระบุตามทิศใดทิศหนึ่ง (เหนือ ตะวันออก ใต้ หรือ ตะวันตก) ถ้าหากผู้เข้าแข่งขันคนใดพยายามเดินออกนอกตารางในแต่ละด้านหรือเดินไปยังพื้นที่ที่ผู้อื่นกำลังยืนอยู่ ผู้เข้าแข่งขันคนนั้นจะต้องยืนอยู่ที่เดิม เจ้าของพื้นที่ในแต่ละช่องคือผู้ที่ยืนอยู่บนช่องนั้นหรือเป็นคนที่เดินผ่านช่องนั้นหลังสุด เมื่อผู้เล่นเดินจนครบแล้วทุกช่องในกระดานยังถูกครอบครองไม่ครบให้ถือว่าไม่มีการแพ้ชนะเกิดขึ้น ผู้ชนะคือผู้ที่มีพื้นที่ครอบครองสูงที่สุด ทั้งนี้เป็นไปได้ที่จะมีผู้ชนะมากกว่าหนึ่งคน
ตัวอย่าง
กำหนดให้ผู้เล่นมีทิศทางเดินตามที่กำหนด
| ผู้เล่น | ทิศทาง |
| 1 | SE |
| 2 | WW |
| 3 | NN |
| 4 | ES |

| ตัวอย่างข้อมูลนำเข้า | ตัวอย่างข้อมูลส่งออก |
| 3 2 S E W W N N E S | 1 3 2 |